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NOTE · 월간 노트

월간 KKflow 노트 2026년 9월: 배포 734번, 새 프로젝트 8개

9월 한 달 동안 KKflow의 프로젝트 20곳에서 734번의 배포가 있었습니다. 사주 플로우의 해요체 전환과 로또 뽑기, 스택 타워의 랜드마크 4곳 추가, 새로 연 체인데일리까지 배포 기록으로 정리했습니다.

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월간 노트는 한 달 동안 KKflow의 모든 프로젝트에서 무엇을 만들고, 고치고, 버렸는지 정리하는 시리즈입니다. 근거는 실제 서비스에 반영된 배포 기록(Vercel 프로덕션 배포)과 각 저장소의 커밋입니다. 아직 공개하지 않은 프로젝트는 개수로만 적었습니다.

숫자로 본 9월

항목9월
배포가 있었던 프로젝트20곳
실제 서비스 배포734번
그중 성공722번
취소 / 실패11번 / 1번
9월에 처음 배포한 새 프로젝트8개

하루 평균 24번꼴로 무언가가 실제 서비스에 올라갔습니다. 취소된 11번은 모두 사주 플로우에서 나왔는데, 실패가 아니라 의도한 동작입니다. 9월 21일 커밋 "통계를 날마다 받는다 — 대신 날마다 배포하지는 않게"에서, 매일 방문 통계 파일만 바뀌는 커밋은 배포를 건너뛰도록 설정했기 때문입니다. 실패한 1번은 같은 커밋이 2분 전에 이미 성공적으로 배포된 상태였습니다.

배포가 많았던 상위 프로젝트 가운데 다수는 아직 KKflow에 소개하지 않은 새 프로젝트입니다. 9월에 처음 배포된 프로젝트가 8개였고, 이 글에서는 그중 체인데일리 한 곳을 소개합니다. 나머지는 준비가 되면 제작기로 따로 소개하겠습니다.

사주 플로우: 83번 배포

공개 서비스 가운데 9월에 가장 많이 손댄 곳은 사주 플로우입니다. 방문 통계 봇 커밋을 빼면 기능 변경이 대부분이었고, 큰 흐름은 "나에게 맞춘 화면"과 "말투 다듬기"였습니다.

  • 9월 5일 — "달력이 남의 달력이었다 — 서른 칸을 내 점수로 칠한다." 택일 달력을 일반적인 길일이 아니라 내 사주 기준 점수로 칠하도록 바꿨습니다.
  • 9월 7일 — "전체를 다시 읽었다 — 어긋난 말 여덟, 막힌 길 다섯, 잘못 센 것 넷." 서비스 전체를 처음부터 다시 읽으며 문구와 동선, 숫자 오류를 한꺼번에 고쳤습니다.
  • 9월 10일 — "언제 잘되고 언제 조심할 때인가 — 한평생을 흐름으로." 인생 전체의 흐름을 한 장의 그래프로 보여 주는 화면을 붙였습니다.
  • 9월 15일 — "어미 1,880개를 해요체로." 화면의 문장 끝을 모두 해요체로 바꿨습니다.
  • 9월 18일 — 손금 화면의 손 그림을 다시 그렸습니다. 커밋 제목은 "벙어리장갑에서 손으로."
  • 9월 21일 — "로또 번호 뽑기 — 못 맞힌다고 적어 두고 뽑는다." 재미로 뽑되 당첨 확률을 바꾸지 못한다는 사실을 먼저 밝히는 방식입니다. (로또 확률 이야기는 이 글에 정리했습니다.)
  • 9월 22일 — "성별을 미리 골라 두지 않는다 — 기본값이 여성이었다." 입력 폼의 성별 기본값이 여성으로 잡혀 있던 것을 찾아, 직접 고르도록 바꿨습니다. 대운의 방향이 성별로 갈리기 때문에 결과에 영향을 주는 버그였습니다.
  • 9월 26일 — 이직하기 좋은 달 고르기, 이름 풀이, 설날 기준 띠 안내를 추가했습니다.
  • 9월 29일 — 규칙으로 만들어 내는 안내 페이지 265장(달별 손 없는 날, 연도별 띠, 24절기 등)과 2027 신년운세, 결혼 좋은 날을 추가했습니다.

체인데일리: 9월 5일 오픈

9월에 새로 연 프로젝트 가운데 공개된 곳은 블록체인·코인 소식을 다루는 체인데일리입니다. 9월 5일 첫 배포에서는 정규 주소와 RSS 주소가 배포용 임시 주소로 나가던 문제부터 고쳤습니다. 한 달 동안 64번 배포됐고, 주요 변화는 이렇습니다.

  • 9월 7일 — 기사 내용의 오류를 알려 줄 수 있는 정정 제보 창구를 만들었습니다.
  • 9월 16일 — "초고를 보여주고 승인받은 뒤에 발행하도록 절차를 바꾼다." 기사를 바로 발행하지 않고 검토를 거치도록 했습니다.
  • 9월 23일 — "코인 시세 화면 빼고 기사 검색만 남김." 시세 화면을 덜어내고 기사 중심으로 정리했고, 기사 끝에 공감 버튼을 붙였습니다.
  • 9월 29~30일 — 하루 동안 크게 움직인 코인을 날짜별로 모아 보는 페이지와, 검색창의 코인 이름 자동완성을 추가했습니다.

스택 타워: 10번 배포

  • 9월 5~7일 — 색 맞추기 규칙을 다시 설계했습니다. 다음 색 예고를 보여 주고, 버리기 버튼을 탑 옆에서 조준하는 통으로 바꿨습니다.
  • 9월 15일 — "스테이지 난이도 벽 허물고 컨텐츠 붙이기." 봇으로 클리어율을 재서 지나치게 어려운 판을 고치고, 랜드마크 4곳과 스테이지 규칙 2종을 더했습니다.
  • 9월 30일 — 15일 만의 배포로 업적을 33종으로 늘리고, 할로윈 한정 테마를 넣었습니다.

이 과정의 자세한 이야기는 스택 타워 제작기에 있습니다.

KKflow 홈페이지: 8번 배포

  • 9월 4일 — "크롤러가 보는 콘텐츠 문제 해결." 자바스크립트가 실행되기 전에도 본문이 보이도록 정적으로 그려 두고, 기본 언어를 한국어로 정했습니다.
  • 9월 13일 — 배포된 8개 서비스를 모두 직접 열어 소개 문구와 대조했습니다. 검투사 대전 게임이 이미 웨이브 생존 게임 「최후의 파도」로 바뀌어 있었는데 소개는 예전 그대로여서, 이름과 설명을 고쳤습니다.
  • 9월 15일 — 서치 콘솔이 보고한 색인 오류를 고쳤습니다. 다른 페이지에는 다 있는 정규 주소(canonical) 표시가 정작 홈에만 빠져 있었습니다.

조용했던 곳

  • 최후의 파도 — 8월 한 달 동안 24번 배포한 뒤, 8월 31일 "마법사가 주문을 외우며 걷던 문제 수정과 화면 크기 세 단계" 배포를 마지막으로 9월에는 배포가 없었습니다.
  • QRforge — 6월 24일 이후 배포가 없습니다.

배포가 없다는 것은 그 기간에 코드가 바뀌지 않았다는 뜻입니다. 바이브데일리처럼 코드 배포는 9월에 2번뿐이었어도 글은 꾸준히 올라온 곳도 있습니다.

9월을 돌아보며

9월의 기록에서 눈에 띄는 것은 새로 시작한 프로젝트가 많았다는 점과, 기존 서비스에서는 "다시 읽기"가 반복됐다는 점입니다. 사주 플로우는 서비스 전체를 처음부터 다시 읽어 문구와 숫자를 바로잡았고, KKflow 홈페이지는 소개 문구를 실제 서비스와 하나하나 대조했습니다. 만드는 속도가 빨라질수록 이미 만든 것을 다시 확인하는 일이 더 중요해진다는 것을 보여 주는 한 달이었습니다.

10월에는 KKflow 홈페이지를 프로젝트 소개 중심에서 작업 노트 중심으로 바꾸고 있습니다. 버그 도감, 제작기, 데이터 시리즈가 이렇게 시작됐습니다.